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mes OBJECTIFS

UX

  • Adopter la bonne posture envers vos utilisateurs

  • Organiser un plan de recherche utilisateur

  • Analyser et synthétiser des entretiens utilisateurs

  • Identifier le bon outil pour cartographier les résultats de la recherche dans un temps contraint

  • Définir les besoins des utilisateurs et leurs tâches prioritaires

  • Tester une solution dans un temps contraint

  • Identifier les fonctionnalités à revoir

  • Maquetter les itérations suite aux tests

  • Commanditer un projet UX

UI

  • Définir l’architecture de l’information

  • Connaître les critères d’ergonomie pour guider la conception

  • Faire un audit ergonomique

  • Connaître les standards ergonomiques des interfaces courantes

  • Auditer un site via des outils en ligne

  • Pratiquer des méthodes de créativité et de résolution de problème

  • Prototyper une solution sur papier

  • Réaliser des Wireframes (maquettes)

  • Réaliser un prototype animé

  • Comprendre les enjeux d’un design system

  • Appréhender les logiques et méthodologies de conception d’un design system

  • Comprendre les enjeux de mise en place et d’entretien d’un Design System

Sprint & facilitation

• Adapter la durée de 1 à 5 jours selon la problématique, le contexte, les ressources et la temporalité du projet
• Organiser un Sprint, convaincre les décideurs, vendre un plan d’action
• Faciliter un groupe même à distance, gérer des situations difficiles
• Aligner les équipes opérationnelles et stratégiques sur une solution commune
• Actionner les enseignements après un Sprint, embarquer les équipes
• Déployer une culture agile centrée sur la collaboration
et la créativité

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